ハイドラ メイン 性能。 インク効率アップ(メイン) :: スプラトゥーン2 のデータまとめ

メイン 性能 ハイドラ

この時間中に使用者が倒された場合、チームメートには付与されない。 キル、アシストキル毎に7. オンラインプレイ関連• この一年ハイドラを使ってきて上手いと言われたことも多々ありましたが私自身は特別な動きをしているのではなく、役割に応じた動きをしてスーパープレーというのはそこまでしません。 他の武器だとやれることが多くてどっちつかずになる人が多いと思います(私がそうなので) ハイドラは役割がハッキリしててやりやすいと思ってます。

5
メイン 性能 ハイドラ

1発 チャージのあるブキもおそらく1発ごとにインク量が設定されてる あたりのインク使用量が減る。 この時は立ち位置で動きが変わってきます。 1 全部 「メイン性能アップ」のギアパワーの効果を小さくしました。

8
メイン 性能 ハイドラ

では結論です 現環境のスピナーなかなかつよいぞ! ハスはいいぞ! え?スピナーのベッチュー? そんなもの最初からなかったんです、、、、。 例)モンガラホコ このステージはホコ割で味方も相手もよくホコバリアでやられます。

10
メイン 性能 ハイドラ

遠爆風35にメイン2発の64を足すと99なので、インク踏みダメージも加味すればフルでなくても2確になるかもしれない。 ホコではステージの大半で最初のホコ割でカウントを進めてそのまま試合が決まることが多々あります。 武器ごとの立ち回り方• 高台に陣取るに対しても投げ物を失ったため厳しくなった。

15
メイン 性能 ハイドラ

性能調整は行われていません。 1積むのはどの武器にも必須になっています。

メイン 性能 ハイドラ

9ダメージをお見舞いしてやりましょう 大体そういう無理な詰めをしてくる場合はインクを踏んできている 塗るというよりかは射程とキル速度と射撃時間の暴力で味方に気を取られている敵を狩っていくイメージで立ち回ると良いと思います メインだけでも十分に戦えるので、トラップは裏取り検知もしくは時間稼ぎ用として置いておく程度に割り切ったほうがよいかなと感じています ギアパワー 表記は3,9 57 メイン性能アップ 1,2 16 半チャ状態でも1発33. 詳しく知りたい方は調べて頂いた方のツイートのリンクを貼っておくので是非ご覧ください個人的にとても参考になったので大変感謝しています。 オンラインプレイ関連• 第1回はハイドラを上手く使うためには武器の強みだけでなく弱みも理解した上で使うとこれまでより上手く使えるという内容でお話ししました。 チャージャーもハイパープレッサーの下方修正に伴い、スプラチャージャーからリッターが増加しました。

7
メイン 性能 ハイドラ

・チャージャー ・ハイパープレッサー ・スプラッシュボム ・マルチミサイル チャージャーと ハイパープレッサーは上記の通り依然として苦手武器です。 フィギュア説明文 2機のみ存在する伝説の エアライドマシンの1機。

2
メイン 性能 ハイドラ

まとめ 現在、発表されているブキ別効果一覧でした。

2
メイン 性能 ハイドラ

0に増やしました。 そのため、チャージャーの的になりやすいので苦手武器です。

6